梦幻西游大唐官府攻略

版本背景
《梦幻西游》是一款由中国网易公司自主研发并运营的大型多人在线角色扮演游戏,以中国古代名著《西游记》为背景,构建了一个充满神话色彩的西游世界。大唐官府作为游戏中的重要门派之一,其背景故事设定在唐朝盛世,玩家将扮演西游英雄,与众多妖魔鬼怪展开激战,共同护送唐僧西天取经。大唐官府肩负着维护天下苍生安宁的重任,玩家在大唐官府中,将体验从一名普通弟子逐步成长为一代宗师的过程,期间将经历种种挑战和冒险,结识众多志同道合的朋友。
核心技巧
1. 技能调整:
破釜沉舟:提升对后续目标的伤害。
翩鸿一击:加速效果增加一回合持续时间。
后发制人:如果后发制人状态下死亡,会自动复活(每回合仅限一次)。
万剑归一:愤怒消耗提升为130点。
2. 加点方案:
全力输出流(5力):最大化提升物理伤害技能,如横扫千军和破釜沉舟,清怪效率极高,但生存能力较低,适用于日常任务、捉鬼、秘境降妖等PVE玩法。
力耐生存流(4力1耐 或 3力2耐):结合输出与防御,提升物理抗性与生存能力,在PK和难度副本中表现稳定,能有效避免被敌方秒杀。
敏攻先手流(4力1敏 或 3力2敏):先发制人,对敌方造成压制,但需要高速度装备和宝石支持,生存能力略低。
3. 装备与宝石搭配:
武器:高物伤 + 力敏双加,主要镶嵌太阳石。
衣服/头盔:根据需求选择月亮石或翡翠石。
项链:镶嵌舍利子。
腰带:根据场景选择黑宝石或光芒石。
鞋子:主要镶嵌黑宝石。
特技选择:破血狂攻、弱点击破、野兽之力等。
实战案例
1. 全民PK赛阵容推荐:
阵容:双三扫大唐轮流叠剑意,天宫天雷斩降法伤抗点杀。
实战解析:
切入战斗,将军天宫拿到了全场一速,民工团天宫五庄拿到了全场2、3速。开场第一回合民工团双大唐横扫出手,在召唤兽的补刀下直接击飞了将军的2只配速龙龟。
第2回合,将军对民工团的队长发起了锢魂术点杀,但是令人大跌眼镜的是,将军大唐开刀居然只扫出了136点伤害,在其4刀过后,民工团的大唐血量依旧能够横扫,扫飞将军的一只宝宝。
第4回合,民工团眼看将军场上宝宝较少,于是天宫五雷轰顶,配合双大唐横扫将将军的大唐击倒在地,民工团的天宫完全不考虑封印,连续使用天雷斩攻击将军的魔王。
2. 精锐五星地煞—大唐官府VS月宫:
神封的击杀:大唐官府有绝对的优势,基本是一回合击杀(除非莲花或者被我佛慈悲),而月宫需要自己破血➕两个血攻跟杀,输出强度不够稳定。
前排地煞的击杀:大唐官府基本是不会参与到前排地煞的击杀,在前排地煞未被击杀(一直神)的情况,一般都是翩鸿一击/后发制人提升生存,等待击杀时机。
后排地煞的击杀:大唐官府有一定优势(爆发高,孙悟空死亡禁锢),但比较考验指挥的能力,被波澜或者一元的话会使局势十分被动。
后排地煞的守尸:这一块月宫体现出显著优势,机动性强,守尸的同时还能辅助法系输出加速推进进程;大唐官府的守尸,只能以杀气诀或单刀翩鸿进行,也比较考验指挥的判断。
生存性:大唐官府>月宫(DT有翩鸿一击/后发制人等保命技能,月宫啥也没有,被封印集火的对抗力差距悬殊)。
机动性:月宫>大唐官府(月影摇光的存在,总是让毛豆摸不着头脑,一个满月飘下去暴击两下,对面后排全部残血,非常给力!)。
进阶研究
1. 门派特色:装备耐久度的消耗速度为普通的1/2。
2. 门派克制:大唐官府→龙宫→盘丝洞→方寸山→魔王寨→化生寺→普陀山→女儿村→五庄观→狮驼岭→天宫→阴曹地府→大唐官府。
3. 门派技能:
横扫千军:连续攻击对方3次。但使用后需休息一回合,休息时不能使用战斗指令,也不会受封类法术影响。
后发制人:休息一回合后临时提高伤害力、命中和速度,自动攻击目标。
兵器谱:能够鉴定武器和铠甲,学习后也可在长安书店制作相应等级的“神兵图鉴”。
千里神行:平时状态下使用,可以瞬间回到自己的门派。
杀气诀:战斗中临时提高自己或队友的命中。
斩龙诀:克制龙宫弟子的必杀技。
反间之计:令怪物处于混乱状态,不能用于玩家对战。
破釜沉舟:同时攻击对方三个目标。
安神诀:一定回合内临时提升自身灵力。
嗜血:平时状态下使用,为项链附加提升体质的临时效果,下线后效果消失。
互动问答
1. 虚弱修改后大唐强度如何?
提升死亡虚弱效果对大唐来说确实是把双刃剑,这是最容易造成单体击杀的门派,但大唐本身对气血也有很高的要求。
2. 大唐将会有面伤?
大唐官府是一个以点杀为主的门派。大唐现在由于面伤不足,导致推进能力薄弱些。大唐后续会做与自身伤害能力相符合的面伤,而不是原先那种造成的伤害无视了对面的防御。
3. 大唐这个门派如果不给物理一速的话,可能永远都出不了手,不知道小V怎么看这个问题?
我们经过调整之后,本身物理门派能够加速度的只有大唐以及花果,花果是通过它的千变万化加速度。其实我觉得这个玩家说得很在理,也是因为这样,我们调整了其他门派加速度的技能。大唐是唯一一个具有主动的能够调整速度的翩鸿一击的技能,因为它本身的出手条件比较苛刻,所以我觉得是需要给他速度这个属性的。后续包括一些属性上的调整,也会着重往这个方向去考虑。
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