1. 游戏背景与平台定位
《源氏:神威奏乱》是2006年PlayStation 3的首发游戏之一,由Game Republic开发,索尼电脑娱乐(SCE)发行。作为PS2经典动作游戏《源氏》的续作,本作以日本平安时代末期的“源平合战”为背景,延续了前作主角源义经与宿敌平氏一族的对抗故事。游戏围绕神秘宝石“天钢”与反派使用的“魔瘴钢”展开,新增了静御前(声优户田惠梨香)和武尊等角色,支持最多4名角色动态切换操作。
尽管凭借PS3的机能实现了画面升级,但受限于早期开发技术,游戏存在视角固定、帧数不稳等问题。其容量为10.26GB,在PS3初期已属“大作”级别,但实际销量和口碑因操作争议未能达到预期。
2. 核心战斗系统与特色玩法
(1)神威系统:
本作最大亮点是继承前作的“神威”机制,类似《鬼武者》的“一闪”,但更强调主动性。发动后进入时间,玩家需按屏幕提示快速输入指令,触发连续攻击。神威可通过雛石强化威力,但敌方BOSS同样拥有类似能力,形成“神威对决”的独特体验。
(2)角色差异化设计:
(3)雛石与魔瘴钢:
雛石是地图隐藏收集品,用于提升HP上限和补血,靠近时会因角色“天钢”发光提示位置。魔瘴钢则通过击杀红眼敌人无限获取,用于武器强化,类似《鬼武者》的“魂”系统。
3. 下载与兼容性指南
目前《源氏:神威奏乱》仅支持PS3实体光盘或PSN数字版购买(需日服/港服账号)。由于未推出重制版,在PS4/PS5上需通过向下兼容功能运行。玩家需注意:
4. 安全与健康注意事项
5. 玩家评测与争议点
好评方面:
差评焦点:
6. 未来展望与重制可能性
尽管本作口碑两极分化,但其IP价值仍被部分玩家看好:
从行业趋势看,随着《对马岛之魂》等日本题材游戏的成功,SCE或重新评估《源氏》系列价值。但截至2025年,官方尚未释放任何续作信号,玩家可持续关注PSN商店或TGS展会动态。
本文内容综合自游戏官方资料、玩家社区评测及历史销售数据,部分机制解析参考巴哈姆特、A9VG等核心攻略站。如需完整攻略或细节验证,可访问文内引用来源。