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问道手游快速升级攻略 痛点剖析与解决之道

问道手游快速升级攻略

问道手游快速升级攻略 痛点剖析与解决之道

版本背景

《问道》手游是由吉比特研发的一款东方神话修仙题材的角色扮演回合制游戏。游戏沿用了吉比特自主研发的第一款百万在线级端游《问道》的故事背景与世界观,并采取了新玩法,贴合移动互联网用户的特性,将《问道》的内容制作成手机游戏。游戏的故事背景设定在鸿蒙开化之初,中州大陆昆仑之巅的鸿钧上人创立道教,并收徒三人,各授以道门绝技,三徒皆修成混元大罗金仙万劫不坏之体,分别发展出道教的人道、阐教和截教三个分支。随着时间的推移,游戏中的世界出现了各种异象和征兆,玩家将扮演的角色正是要一探究竟的人。

核心技巧

1. 属性加点:根据自身喜好选择力、法或者其他的加点方式。人物的属性点有力量、敏捷、体质、灵力。力量影响物理伤害;敏捷影响速度;体质影响气血上限以及防御;灵力影响法术伤害以及灵力上限。例如,喜欢物理/法术攻击的玩家建议全力量/灵力加点,这样输出最高;若想要有输出的同时也能有一定的速度保障,也可适当加点敏捷。

2. 任务顺序:优先做主线任务和指引任务,因为它们获得的经验是固定的。当主线任务和指引任务无法继续时,再做日常任务(如师门任务、修行、除暴等),因为日常任务获得的经验由自身等级决定,等级越高获得的经验越多。

3. 师门任务:师门任务获得的经验由自身等级决定,等级越高获得的经验越多。在前期,这部分经验比较有用。例如,1级开始做主线,做完17级时去做师门,做三次师门刚好可以20级,然后继续做主线和妖魔道和指引,做完就可以26级了,然后再继续做自己的师门任务。

4. 除暴任务:除暴任务在日常任务中经验给的较多,10次下来给的经验在100

  • 150万左右,升级也很快,经验基本上浮动不太大,但是对于后面的任务有很大的辅助。
  • 5. 修行任务:修行任务每天80次,费时费力,等级越高每次修行经验越多,60级每次修行经验在5

  • 6.5万左右,到了70级每次在7万左右。由于其数量多等级浮动大,放在后面做比较合适。
  • 6. 副本任务:副本任务在这些任务中浮动比较大,每次有二十万左右的浮动,如果先做了修行任务等级提升越多副本浮动就会越大,而且还可能拿到极品装备。

    实战案例

    1. 1

  • 20级:初进游戏跟着主线走,升到15级时,可以拜入师门并解锁师门任务,但这时候主线没断,而且师门任务的经验是随着等级提升而提升的,所以接着做主线。
  • 2. 20

  • 30级:主线做到一定程度会断,这时会叫玩家升到30级以后再来接取主线,此时可以去做师门任务。例如,做完师门是28级,这个时候就可以去除暴了(十次除暴就可以30级,如果自己是队长会有点加成经验,做9次除暴就可以30级)。等级到30级后就会继续有新的主线妖魔和指引任务了。
  • 3. 30级之后:将新的指引任务主线妖魔道做完以后,31级的玩家就可以选择去做【修行】以及其余的任务。

    4. 中期:建议寻找自己的固定队,以固定队的形式开展刷道、修行、除暴、上古等组队活动效率会很快。

    进阶研究

    1. 相性加点:例如全力加点时,相性优先加土相,然后火相,最后木相,该加点方式适合所有门派;全灵加点时,相性优先加金相,然后火相,最后木相,该加点方式适合金系和火系。这两种加点输出高,适合前期升级组队。

    2. 宠物相关:宠物也是提升战斗力不可忽视的一环,武术属于召唤兽道,召唤兽武功的高低决定了障碍性法术成功率的抵挡。可以通过一些任务,将召唤兽的武功发扬光大。并且召唤兽的亲密度会影响召唤兽的攻击、防御、随机复活几率和次数,以及连击必杀的效果和发生率,可以通过超神兽丹或其他方式增加召唤兽角色和亲密关系。

    3. 装备提升:通过角色属性界面的战力面板可以进入快速提升系统,点击“其他提升方式”就能获得更多提升战力值的方法,如提高木偶的能力、御灵的能力、技能水平、属性点的分配和相性点的分配等。并且挖矿系统的出现,能帮助玩家更快地获得装备,到各门派的长老处进入挖矿点,每天可以登记3次,每次登记就能获得10次采矿机会,挖矿可以获得碎晶,碎晶可以兑换超魂石等道具,使用超魂石可以转换武器和提升特殊属性。

    互动问答

    1. 玩家反馈竞技场排名奖励太少:开发组回复竞技场系统定位不是强竞争性的系统,主要是作为守护成长相关系统,奖励也主要是守护成长道具。

    2. 玩家建议降低离线消费:开发组回复购买离线时间初始3小时费用已经很低了,如果降低后续费用,可能会有大量的玩家离线很长的时间,导致在线玩家大量下滑,在线的活动组队变得更加困难,请玩家根据自身的情况,适当购买离线刷道时间。

    3. 玩家建议在线刷道可额外获得的装备:开发组回复在线刷道的奖励已经很高了,有大量的金钱奖励,且在线刷道是没有限制次数的,现在游戏内装备产出消耗是比较稳定的,如果增加装备奖励,装备产出消耗将会失衡,会影响装备当前价格。

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