百万乐曲物语攻略
1. 版本背景
《百万乐曲物语》是一款深受玩家喜爱的经营养成类游戏,玩家将扮演音乐经纪公司的董事长,肩负起发掘和培养明日之星的重任。游戏采用简约清爽的像素风格,结合舒缓愉悦的背景音乐,为玩家营造了一个轻松愉快的游戏环境。在这里,你可以尽情享受养成游戏的乐趣,与你的艺人一起追逐梦想,成就辉煌的音乐事业。
游戏亮点
游戏特色
游戏优势
2. 核心技巧
培训课程选择
每年九月可以预约下一年的课程(最多10项),价格高的课程效果比便宜课程好,高等级课程可让艺人属性上限更高。选取课程时,选择两个就够用了,多选课程纯属浪费。
提升目标领域等级
在制作新曲时投入创意点数提高歌曲某些方面的创意,每个目标领域都有自己适合的方向。创意点数不够时,可以通过多开演唱会赚取更多点数,并且在制作新曲时选择与要提升的领域需要创意相同的人(如乐队或是引退的人)作词和作曲,减少需要投入的点数。
艺人升级条件
艺人升级有不同的属性要求,例如:
| 职业 | 属性要求 |
| 受欢迎的歌手 | 可爱 + 气氛 + 三点朴素 |
| 舞蹈天才 | 摇滚 + 新颖 + 帅气 + 三点气氛 |
| 民谣之神 | 朴素 + 摇滚 + 三点冷酷 + 帅气 |
| 超级偶像 | 可爱 + 性感 + 气氛 |
| 演歌泰斗 | 朴素 + 摇滚 + 气氛 + 帅气 |
| 吉他之神 | 冷酷 + 摇滚 + 新颖 + 三点气氛 |
| 天使般的歌声 | 朴素 + 可爱 + 性感 + 三点气氛 |
| 萌萌哒 | 可爱 + 新颖 + 三点气氛 |
| 摇滚之星 | 摇滚 + 新颖 + 帅气 + 气氛 + 三点冷酷 | |
移籍唱片公司
游戏中有九家唱片公司,除最后两家公司有特殊要求之外,前七家公司属性达到基本要求(大约300的平均属性,词曲除外)就可以进入。第八家熊熊唱片,需要300的平均属性之外,还需要获得四种不同的唱片公司的奖杯和百万大奖才能加入。第九家开罗唱片,需要400以上的平均属性,外加七家不同的唱片公司的奖杯和百万大奖才能加入。经纪公司等级与旗下艺人的属性、演唱会达成数、获得唱片公司奖杯的数量、加入演艺公司的等级相关,提升这些就自然提升了经纪公司等级。
3. 实战案例
案例一:提升目标领域等级
假设玩家想要提升“流行音乐”这个目标领域的等级。在制作新曲时,玩家发现“流行音乐”领域适合提升“旋律创意”。于是玩家投入创意点数到“旋律创意”上,随着点数的增加,“流行音乐”领域的等级逐渐提升。玩家为了赚取更多创意点数,在不影响上座率的情况下,频繁举办演唱会,并且在制作新曲时,选择了一位擅长“旋律创意”的引退艺人来作词作曲,从而减少了自己需要投入的创意点数。
案例二:艺人升级
玩家旗下有一位艺人,初始属性为“可爱”和“气氛”较高,玩家根据艺人的属性特点,为其制定了朝着“受欢迎的歌手”方向发展的计划。玩家安排艺人参加提升“可爱”和“气氛”属性的培训课程,并且让艺人参加一些能够增加“朴素”属性的营业活动。随着艺人属性的提升,艺人成功升级为“受欢迎的歌手”,人气和知名度也随之提高。
4. 进阶研究
乐队和组合的运用
在游戏前期和中期,乐队和组合的作用相对较小。前期没有隐退的人来组建组合,中期即使有隐退的人,属性可能较差,使用组合可能会导致演唱会赔钱。而乐队在创作歌曲时有一定作用,但在前中期不建议花费创意点数升级乐队成员。
艺人面试
在面试新人时,玩家需要根据艺人的初始属性和职业升级路线来判断是否签约。例如,如果玩家想要培养一位“舞蹈天才”,那么在面试时就应该关注那些初始属性中“摇滚”、“新颖”、“帅气”较高的艺人。
5. 互动问答
问题一:如何提高歌曲的销量?
歌曲的销量受到多项因素影响,包括艺人的四项属性(歌声、音准、舞蹈、魅力)、词曲属性、爆气状态以及奖杯数量等。四项属性对销量有一定上限影响,大概400左右为极限。词曲属性在400左右时对作品的加成也趋于稳定。艺人的爆气状态会增加相应属性,从而提高销量。每获得一次奖杯,都可以提高歌曲的销量,每个奖杯提升的销量大概在10%左右。
问题二:如何选择适合的培训课程?
选择培训课程时,应根据艺人的特点和发展方向来决定。价格高的课程效果通常更好,并且能够提高艺人属性的上限。选择两个适合的课程即可,多选可能会造成浪费。
问题三:如何快速提升经纪公司等级?
经纪公司等级与旗下艺人的属性、演唱会达成数、获得唱片公司奖杯的数量、加入演艺公司的等级相关。提升这些方面的表现,自然就能够提升经纪公司的等级。