塞尔达传说时之笛攻略
游戏简介
《塞尔达传说:时之笛》是任天堂情报开发本部开发的动作冒险游戏,为《塞尔达传说》主系列的第5作,于1998年11月21日在任天堂64上发售,其重制版《塞尔达传说:时之笛 3D》于2011年6月16日发售。
游戏特色
1. 丰富的战斗方式:C装备可以指定给C区域的3个按键,左下右(上键是进入第一人称视角查看四周),这使时之笛的战斗灵活多变,可以按照自己的喜好战斗。可以用或鼠炸个痛快,可以用德库坚果或者抓钩击晕再一顿猛砍,可以用弹弓、回旋镖、弓箭打远程,也可以用剑盾硬刚,学会灵活运用多种战斗方式无疑是最佳的。
2. 丰富的彩蛋和收集物:海拉鲁大陆的每一块石头下都可能暗藏玄机,每一个树都可能撞下来一个宝贝,收集心之碎片可以增加最大生命值,收集黄金蜘蛛(共100个,我只找到27个)可以获得金钱和更大的钱包,更是有许多秘密需先获得特定的装备才能揭开面纱。
3. 迷宫和BOSS设计:有些迷宫不光有关底的大boss,还有迷你boss等候着玩家的挑战,它们给单调的解谜打大boss的流程增添了一份别样的韵味。当然这些迷你boss和大boss比至多算开胃小菜。游戏的迷宫设计与BOSS战设计质量极高,迷宫设计可称绝顶,BOSS战虽未绝顶,也可称上乘:“第一次深入探索”阶段的迷宫只是把玩家逐渐熟悉3D迷宫的游玩节奏,等到了“第二次深入探索”阶段,迷宫设计直接拔高一个量级,现在想到“水之神殿”的迷宫设计之精巧,依旧不禁点头称赞;而BOSS战基于“Z注视系统”,搭配上《塞尔达传说》系列的多道具设定,使得3D的BOSS战内容也极为丰富。
4. 开放世界游戏的雏形:游戏的情节发生在海拉鲁大陆。时之笛不能算一款真正的开放世界游戏,却是一款影响了后世开放世界游戏的半开放世界游戏。由于剧情需要,海拉鲁大陆的地点在林克少年时代是不能随意探索的,但在成年时代,玩家可以相对自由地选择探索迷宫的顺序。大陆的每个地方都有独特的画风和配乐,这些地方的迷宫也会反应该地方的特色。
5. 昼夜更替系统:时之笛是很早有昼夜更替系统的游戏,在海拉鲁平原和一些其他地方,昼夜更替以很快的速度进行着,晚上会有小怪物出现。时之笛的昼夜更替没什么神奇之处,但在那个年代,它还是给了时之笛一种有关游戏主题的沉浸感——时间正在流逝。
下载指南
1. 获取正确的ROM:获取正确的《塞尔达传说:时之笛》(OoT)ROM。
2. 下载《哈尔基尼亚之船》:找到正确的ROM后,进入Portmaster(在Rocknix的工具里找到)并下载《哈尔基尼亚之船》(Ship)。
3. 安装依赖项(针对不同系统):
安全注意事项
1. 存放环境:请勿存放于阳光直射处、高温场所、湿气或尘埃及油烟过多的场所,或在上述场所使用。
2. 游戏中操作:游戏中请勿取出或插入游戏卡。
3. 避免粗暴使用:请勿粗暴使用如扭转或捶打等。
玩家评测
1. 游戏设计:玩家普遍认为《塞尔达传说:时之笛》的设计非常出色,尤其是迷宫和BOSS战的设计。例如,水之神殿的迷宫设计被认为是非常精巧的,而BOSS战基于“Z注视系统”,搭配上多道具设定,使得3D的BOSS战内容也极为丰富。
2. 游戏体验:玩家认为游戏的昼夜更替系统给游戏增添了沉浸感,虽然在现在看来可能不算特别神奇,但在当时是很有创新性的。
3. 提示系统:娜薇的提示系统虽然在当时是创新的,但也有玩家认为有时干扰太多,特别是在玩家已掌握了游戏节奏和机制之后。设立多个提示等级以供选择成为未来游戏设计中的优化方向。
未来展望
1. 提示系统优化:对于《塞尔达传说:时之笛》中的娜薇提示系统,未来可以设立多个提示等级以供玩家选择,以减少对已经熟悉游戏的玩家的干扰。
2. 游戏设计理念的传承与创新:《塞尔达传说:时之笛》作为3D动作游戏的开山之作,其设计理念和技术应用对后续的游戏开发产生了深远的影响。未来的塞尔达传说系列游戏可能会继续在其基础上进行创新,例如《塞尔达传说:旷野之息》就是在继承塞尔达精神的进行了全面革新,成为了一款充满探索乐趣的开放世界游戏。