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三国志9攻略心得 痛点剖析与解决之道

三国志9攻略心得

三国志9攻略心得 痛点剖析与解决之道

游戏简介

《三国志9》是一款以中国历史上的三国时期为背景的策略类游戏,玩家可以扮演三国时期的各个角色,通过政治、外交、军事等手段来争夺统一天下的目标。游戏采用超大的地图,地形有高低起伏,战争中可施行计略,防御战中也能请求援军等,视战况加以临机应变。玩家可在地图上建造各种军事设施,地形的优劣在战略上具有重要的地位。游戏中的最小时间单位是“天”,但玩家每回合对应的时间是“旬”,即10天。除了获取内政资源的指令是即时生效外,其他指令会被存储到队列中(先进先出),玩家在每10天开始前下达指令,在随后的10天内读取玩家、AI共同形成的总队列。

游戏特色

1. 战略与战斗融为一体:中国大陆全土在一张地图上呈现,玩家将成为三国时代的君主,通过「战略」指挥武将,通过「进行」实时推动历史的发展。

2. 资源系统:以人才资源为核心,围绕随机性打造多重选择的策略空间。包括金钱、兵粮、兵力、人才资源、信望、兵役人口、士气、设施耐久度等多种资源类型,每种资源都有其独特的作用和获取方式。

3. 兵法系统:在兵法系统基础上,加入了非常有特色的兵法连锁,队伍中如果有多名武将掌握同样的兵法,并且武将性格接近关系良好的话,就有可能一起发动兵法。

4. 小兵提拔和培养系统:玩家可以从普通小兵中发掘出潜力,通过不断培养和历练,将他们提拔为强大的武将。这个过程需要耗费大量的时间和资源,但正是这种投入和成长的感觉让玩家乐此不疲。

5. 小势力可翻盘:三国志9中小势力可以翻盘,其他几版基本无法翻盘。小势力虽然初始实力较弱,但是通过巧妙运用策略和智慧,完全可以逆袭成为一方霸主。

下载指南

1. Steam平台:可以在Steam平台上购买《三国志9 with 威力加强版》,支持Windows® 10(Japanese Ver. & Traditional Chinese Ver. only)系统,最低配置要求为1GHz处理器、2 GB RAM、1024x768像素以上的显卡、DirectX 9.0版本、2 GB可用空间的存储空间以及16 bit stereo, 22KHz WAVE file can be played的声卡。

2. 使用模拟器:也可以通过小鸡模拟器软件搜索三国志9游戏,先下载游戏模拟配置,然后下载游戏。

3. 简体中文免安装版:还有《三国志9》简体中文免安装版可供下载,游戏类型为角色扮演,开发厂商为Koei,发售日期为2003

  • 07
  • 16,游戏平台为PC,游戏语言为简中。
  • 安全注意事项

    1. 合理分配资源:在游戏中,资源管理是非常重要的一环。玩家需要合理分配各种资源,确保城市的发展和军队的供给。还要注意控制税收和民心等因素,以维持国家的稳定。

    2. 重视武将培养:提升武将的能力是至关重要的。可以通过培养、训练和装备来提高武将的统率、武力、智力等方面的能力。还要注意合理分配武将的技能和特长,使他们在战斗中能够发挥最大的作用。

    3. 善用道具:游戏中有各种各样的道具可以帮助玩家增强实力。要善于利用这些道具,如增加兵力、提升能力、恢复士气等。合理运用道具,可以在关键时刻起到意想不到的效果,帮助你逆转战局。

    4. 制定战略:制定合理的战略是取得胜利的关键。要根据自身的资源和对手的情况,选择合适的攻防策略,把握战斗的节奏和时机。也要注重分析敌人的弱点和优势,采取相应的战术和行动。

    玩家评测

    1. 优点

  • 策略性强:游戏的策略性非常高,玩家需要精心规划,合理运用资源和兵力,与各方势力展开激烈的角逐。例如,在游戏中,玩家需要考虑地形、兵种相克、武将技能等因素来制定战略方案。
  • 小势力有翻盘机会:三国志9中小势力可以翻盘,这与其他版本中的情况大不相同。小势力虽然初始实力较弱,但是通过巧妙运用策略和智慧,完全可以逆袭成为一方霸主,这种设定增加了游戏的可玩性和趣味性。
  • 小兵提拔和培养系统:小兵提拔和培养系统是很多玩家喜欢的部分,它让玩家能够从零开始打造一支强大的军队,体验投入和成长的乐趣。
  • 2. 缺点

  • 单挑系统简单:游戏中的单挑系统相对较为简单,缺乏足够的策略性和深度。
  • 地图设计存在不足:游戏中的地图设计也存在一些不足,有些地形和城市的设置不够合理,需要玩家进行一定的适应和调整。
  • 没有后期:很多老玩家觉得游戏没有后期,到了后期就是直接推,很难有感觉,所以现在很多老玩家都只玩前期。
  • 忠诚度设定繁琐:忠诚度的高低直接影响着武将的忠诚度和战斗力。为了维持高忠诚度,玩家需要时刻关注武将的心理状态和满意度,这需要耗费大量的时间和精力。而且,一旦忠诚度下降,武将就可能背叛玩家,给游戏进程带来很大的不确定性。
  • 未来展望

    1. 改进回合设定:有玩家认为10天一个回合的设定太死板,希望能像信长野望革新一样随时随地都能切换战略界面。

    2. 优化登佣系统:登佣系统存在一些问题,例如武将和君主相性差时忠诚度低,容易被其他势力登佣且无法再次登佣,希望能有所改进。

    3. 增加军师推荐人选功能:在游戏中没有军师推荐人选,需要玩家一个人一个人试,比较麻烦,希望能增加此功能。

    4. 提升AI难度:有玩家认为没有优化伴侣时电脑很简单,希望能进一步提升AI难度,让游戏更具挑战性。

    5. 改进港口系统:三国志9、11的缺陷都是港口系统,AI进入港口就退不出去了,港口又极易攻破,游戏几乎没有难度,希望能改进港口系统。

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